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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ピエール・ル・グラン 【レベル】:50 【アライメント】:中立/善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:45 【耐】:45 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:30 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . \ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-。, _-=ニニ=\ニ\ ~ <_,,..ニ=--=ニニニニニニ=--=ニ..,,_ニニニニ=- 。,_ニヽニ`丶、 _、rf〔ニニニニニニ=-=ニニニニニニニニニニニニニニ=‐-..,,_ ニ=‐ _>。,ニニニニニニニニ=- " ィ ̄ _,,.. -‐= ‐ィ {  ̄`i-‐ "´ `丶、ニニニニニニニ_、‐ ゛ i i i彡 ´r弋ソ -‐.. "~ニ=- , <ニニニニニニィ i i i i i i i i彡 ....-‐ " .. _.-. / .. | ~" ‐- ┤ i i/ヽ、丶`. .. .. .. .._..‐. . .,. ヽ |. . ミh、 ヽ从‐ ". . . . ._. .‐. . ./ . . . { ! . . \ ‘,. . ._. ‐. . . /. . . . . / , | ... . ヽ /... ,. . . .. .. .. ,. . . . . . . . /. , . . . . .!、 .. } /, /.......... ,. . . . ,. . . . . . . . . . . . ., . . . . .! .} . ..!./,. `、 /.............. .}..}!. . . . . . . . . ./. . . . . . .,. . .! .{. . . . . ./, /......................!/! ,. . . . . . . . . ´. . . . . .ノ. . .._」.ノ . . . . /, ,/........................{..j〈.ヽ. . . . . 、丶`. . _,,.. -=ニ j{ . /,_ /.................... . ..}! \丶..‐- -- -‐ "~ o゚ . ./. . . \< <..,,_.......... ._,,_ . . j{ . . ./⌒ヽ 、丶` ♂ , /. . . . . . . _,,..ゝ ` - ..,,_ `````/ ,.. / .{ }∞ ∞ ∞ ∞♀//. ._,。-‐===== ""~ ヽ、 _、‐ ゛......‘,{ ヽ..乂_ノ. . . /. ./. /. . . . . . . . . . . . . . .. }.\ 、丶`.........._、rf〔\! `、. ‐- 、丶` /-‐ ~~¨¨ ‐- ..,,_ ....... / .∧ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C 魔術系のスキルによるペナルティ効果を、1つにつき10%軽減する。 セイバークラスは高い対魔力を持つはずだが、セイバーの知名度が低くこのランクにとどまる。 ○騎乗:C 戦闘時、初手選択ステータスを+10。 ○カリスマ:C 参戦する味方キャラクター全員に+15%の勝率補正を与える。 指揮官として部下の指揮を上げる稀有なスキル。 ○仕切り直し:C このキャラクターが離脱を行う場合、シナリオ中1回だけ令呪の消費をせずに離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 プライマリィ・パイレーツ ○黄金時代よ、産声を上げよ ランク:C 種別:対軍宝具 消費魔力:40 戦闘勝利時に発動可能。素早く相手のマスターの懐に入り込み、礼装を全て奪い取ることが可能である。 礼装がない場合には撤退時に必要な令呪の数を1多くするか、セイバーに「50点」の魔力を供給しなければならない。 セイバーは黎明期に略奪を行ったバッカーニアの一人であるが生活に困窮していた為、商船を襲ったに過ぎなかった。 そのため、この略奪の後はさっさと引退してしまっている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ AA:狩人(Bloodbone)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】ドン・キホーテ【霊格】60→70【クラス】セイバー【属性】秩序・善・星【筋力】■■■★□:B+(50)【耐久】■■■■■:A(50)【敏捷】■■■★□:B+(50)【魔力】■■■■□:B(40)【幸運】■■■★□:B+(50)【宝具】□□□□□:EX(0)【戦闘データ:セイバー】【MP】130/130【MC】8【A攻】10 【B攻】10 【C攻】10【防御】5 【魔攻】8 【魔防】2【コマンド:セイバー】1.CACACA2.CBBCCB3.CCCACA4.AABCCB5.ABCACB6.ACBCCC7.BACACB8.BBBCCC9.BCCACC0.CABCCC┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: A(E) 神秘の薄い時代の英霊のため対魔力はほとんど期待できない。が、 装備品によって底上げされている。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 ・あなたの【魔防】に「+2」の修正を加える。 ・宝具の効果中、「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。○騎乗: B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 Bランク以下の騎乗用礼装を装備できる。 騎乗している間、敵陣のコマンドを「1」手開示できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○騎士幻想: EX 「自己暗示」の深度を更に深く、狭くした固有スキル。 セイバーは敵対している英霊の真名を知ることで、 対象の弱点となる「○○殺し」スキルを一時的に獲得する。 正義の騎士はあらゆる邪悪に打ち克つという信仰の加護。 反面、セイバーは騎士道に悖る行いを摂る事が出来ない。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 代償:-』 ・あなたは「種別:精神」による効果を受けず、令呪による命令を1画まで無効化できる。 ・敵陣のメイン参戦者の真名を知っている場合、あなたは下記の効果を獲得する。 ・敵陣のコマンドを「2」手開示する。 ・あなたが対象に与えるダメージは「2」倍になる。 ・あなたが対象から受けるダメージは「2分の1(端数切捨て)」になる。○英雄観察: C+ 古今の英雄譚、騎士道物語を熟知している。 サーヴァントと出会った時、相手の人種や装備、言動から対象の真名を割り出せる。 特に西洋出身の英霊の場合、特殊な隠蔽をしていない限り的中率は100%に近い。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 ・サーヴァントと出会った時、「60±【幸運】差分値」%の判定を行うこと。成功した場合、対象の真名を入手する。 ・対象のクラススキル以外のデータが開示されるごとに成功率に+「20」%の補正を加える。 ・「西洋出身」の英霊の場合、成功率は「120±【幸運】差分値」%となる。○無冠の武芸: - 様々な理由から他者に認められなかった武具の技量。 相手からは剣、槍、弓、騎乗のランクが実際のものより一段階低く見える。 後世の民衆が抱いた心象を塗りこまれた結果、無辜の怪物に近い呪いを受けているのか、 セイバーの真名が明らかになっても、このスキルは消滅しない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 ・自身の属性が「秩序/狂」として表示される。 ・戦闘時、常に相手のコマンドを「1」手開示できる。 ・1戦闘ターン目のコマンド開示時、「引き分け」でも「自陣の優位」となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ドン・キホーテ○『全て遥か尊き幻想』ランク:EX 種別:対人宝具 セイバーの生前の在り方、逸話が宝具となったもの。 彼が身に纏う武具は、それが何であれ最高ランクの幻想を宿す。 錆付いた槍は竜をも貫く聖槍に。老いぼれた駄馬は天を疾駆する神獣に。 古臭い鎧は光輝溢れる全身鎧に変化する。 この宝具は彼が騎士道を忠実に実行している間のみ効果があり、 もし仮に騎士道にもとる行いを摂った場合、即座に消滅する。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘開始時 / 代償:効果参照』 ・セイバーが所持する【Weapon】は全て「A」ランクの宝具として扱う。 ・あなたの【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の数値に+「【Weapon】×5」点の修正を行う。 ・この宝具の効果中、対象の【Weapon】は破壊されない。 ・戦闘ターン終了時、「代償:所持【Weapon】数×5MP」を支払う事。 支払わない場合、この効果を終了する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】○『尊き幻想の剣』 セイバーが持つ「錆びた鉄剣」が宝具の効果により昇華されたもの。 Aランク宝具に匹敵する神秘を宿す。○『尊き幻想の鎧』 セイバーが身に纏う光輝溢れる全身鎧。 Aランクの宝具に匹敵する神秘を宿している。○『尊き幻想の楯』 セイバーの身を護る呪いを跳ね返す大楯。 Aランクの宝具に匹敵する神秘を宿している。○『尊き幻想の馬』 ロシナンテ。本来は老いぼれた駄馬なのだが、 宝具の効果によりAランクの英霊馬と化している。 [DATA] 【Weapon】(騎乗物) ランク:E○『尊き幻想の兜』 セイバーが身に纏う幻惑を打ち払う兜。 Aランクの宝具に匹敵する神秘を宿している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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【名前】セイバー(オルタナティブ) 【作品名】Fate/stay night 【年齢】外見年齢は15歳ほどで止まっている。 【性別】女 【外見】 身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76(cm) 金髪金眼の美少女(通常時とは目の色が違う) 【性能】 聖杯戦争に召喚される七つのクラスの内、最優と呼ばれるセイバーのクラスとして召喚されたサーヴァント。 全身から魔力を放出することで身体能力を底上げしており、人間を遥かに凌駕する攻撃力と、鉄塊を砕ける剣を受け逆に粉砕するほどの防御力を誇る。 【所有剣】 聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 本来は金色の飾りが施された剣だが、魔力の増幅器でもあるため、今のセイバーの魔力によって暗黒色に染まっている。 【特殊能力】 対魔力B:大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、彼女を傷つけるのは難しい。闇属性に染まっている為、対魔力が低下している。 騎乗-:騎乗の才能。属性の変化のためか失われている。 直感B:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。常に凶暴性を抑えている為、直感が鈍っている。 魔力放出A:武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。膨大な魔力はセイバーが意識せずとも、濃霧となって体を覆う。 カリスマE:軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。 【性格】 暴君。「理想を重んじる騎士」という本来の性格をそのまま反転させたような性格。 言動は落ち着いているように見える。 【詳細】正体は世界的に有名なイングランドの伝説的英雄、アーサー王。 国のために身を捧げるも結局国を護ることができなかった後悔から、自分は王にふさわしい器ではなかったと感じ、 新たに王の選定をやり直すために聖杯を求めていた。 黒化した今となっては、本来の理想を失っている。 +参考:通常時 【名前】セイバー 【作品名】Fate/stay night 【年齢】外見年齢は15歳ほどで止まっている。 【性別】女 【外見】身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76(cm)金髪碧眼の美少女 【性能】聖杯戦争に召喚される七つのクラスの内、最優と呼ばれるセイバーのクラスとして召喚されたサーヴァント。 全てのパラメーターが高く、バランスが良い。 【所有剣】聖剣「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 【特殊能力】 対魔力A:A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗B:騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 直感A:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。 魔力放出A:武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。 カリスマ:軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【性格】生真面目で融通が利かない。戦闘時に置いては、マスターの命令を聞かずに独自の判断で突撃する事もある。 騎士として、王としての価値観のみで物事を判断するため、周囲との軋轢を生む事もある。 【詳細】正体は世界的に有名なイングランドの伝説的英雄、アーサー王。 国のために身を捧げるも結局国を護ることができなかった後悔から、自分は王にふさわしい器ではなかったと感じ、 新たに王の選定をやり直すために聖杯を求めている。 以下、ファンタジー剣士バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 現在状況 登場話 --- [[]] 死亡話 --- [[]] 登場話数 -話 参戦時期 スタンス キャラとの関係 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 アーチャー 敵? アーチャー 展開によっては同盟を組む事もあるが……? [[]]
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武器名 ★0セイバー ★1ブランド ★2バスター ★3パラッシュ ★4グラディウス セイバー 40~55 80~10 120~160 170~220 240~280 最大付加 +35 +32 +30 +26 +18 命中力 30 33 35 38 40 ボーナス - - - - - EXアタック - - - - - 装備条件 攻撃力30 攻撃力90 攻撃力155 攻撃力233 攻撃力296 装備可能職業 ALL ALL ALL ALL ALL ★9 DBの剣 攻撃力200~250 最大付加 +44 命中力 43 ボーナス DBの鎧、DBの盾とセットで攻撃力1.5倍 EXアタック なし 装備条件 攻撃力320 装備可能職業 ALL ゲーム内説明 ある軍人の愛剣を模したセイバー。多数のレプリカが存在する中でも軍によって生産されているもの。 リンク 入手ルート / 一覧
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ワッキーセイバーとは、「ここだけ和月伸宏先生の描く(黒碕薫先生共著)のFate新作がある世界」に登場するセイバーのサーヴァント。 現行スレhttps //bbs.animanch.com/board/2539109/ 普段は物腰柔らかで穏やかな性格をした、正に「大和撫子」という言葉が似合う少女。だが本質は残忍な人斬り。人に興味本位で斬りかかったりする、戦いになると明らかに高揚したりする等危険な一面もある。 笑顔で揚げ足は取るわ皮肉は言うわ煽るわで結構いい性格をしている。 だがこれでも根は優しい子。 怒るときも殆どが義憤である。 そんな性根なのか自分の事を「悪人」と自負している。 基本情報 出典 史実 真名 河上彦斎 クラス セイバー 属性 中立・悪・人 性別 女性 地 域 日本 一人称 私 二人称 貴方、さん付け/お前、貴様、呼び捨て 三人称 貴方達、さん付け/お前ら、貴様ら、呼び捨て マテリアルはこちら 関連人物 七織 詩姫 マスター。密かに好意を抱いてる…との噂
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/ | | ; ; ;i;i.! || { | |; ; ; i;| i || `―| | ; ; ;j;i | || r― ¬ |; j j仏L⊥.. ___ ` ー ¬ |グ ,.  ̄ ̄` ―一¬--=== | | / /. /! | | ヽ | |./i. |/! /!1 |i. ト、 ! | |{|i‐|/ | ヽト、Vハ厶斗 |_ | i | i i|K`ト、代じ7' ''iび外 |)/ | | | | ||ノハ. i` ̄  ̄| j/ | | | | ||イ |,ハ. .! /! / | | | | || | |! iヽ ‐ ‐ /!j/. __| | | | ||_ \ |∨--`――'― マ. / | | | | || ``ト{ヽ S '´_ {_} / .| | | | || iソ --- ir ―― '´| 〈.´  ̄  ̄| | | | || / __j_ | |r‐'ニー、 |,/ r ´ し \ | ヽ | |i´〈〉 `i|.| /7 丨 ヽ \ |.. \ | |{ . .}{ . }|.| | }‐0ヘ \「|.L,八_」.|'1 , \ / |.| 「,八`i | | ヽ / / /. ,.ヘ. / |.| J〈〉J | |\ヽ _レヘ. / ,人 / \` ー-∟ _____ !-‐ / ヽ,. イ} \ > ._\_/ || \_/_, イ }-- / / / ー- .___||_.. r<. | /. / / ,/ / // {; ;} ̄`Yi__ ⊥ ---' ―― | | | |. | 〉十{-―く ┼t==ァ十」 【CLASS】セイバー 【真名】リチャード1世 【性別】女性 【属性】秩序・中立 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 幻想種は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 獅子心王:A 騎士の規範とまで讃えられたセイバーのみが持つ専用スキル。 同ランクの『勇猛』と『戦闘続行』スキルの効果を併せ持ち、如何なる戦局でも 最後まで戦い続ける事ができる。 信仰の加護:A+ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 【宝具】 『獅子吼する勝利の剣(エクスカリバー・ライオンハート)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:500人 聖地の奪還を夢見た騎士達の祈りと、獅子心王と呼ばれたセイバーの信仰心が結晶化した人造聖剣。 生前のセイバーはこの剣に騎士王の聖剣の名を与え、そしてそれを真作であると信仰し続けた事で擬似的ながら 「聖剣エクスカリバー」としての格を得ている。 真名を解放する事で「極光の斬撃」を模倣した一撃を解き放つ。 また十字軍遠征で活躍した逸話から、異教徒に対しては常に追加ダメージを発生させる。 【固有スキル】 《聖剣に誓い、汝を討つ》 バフ系スキル … 2Tの間筋力と敏捷のランクを1上昇させる (使用回数3/3) 《聖剣抜刀》 攻撃系スキル【攻撃】 … (敏捷+敏捷)÷ 1.5 のダメージを与える(使用回数2/2) 《聖剣両断》 攻撃系スキル【突破】 … (筋力+筋力)÷ 1.5 のダメージを与える(使用回数2/2) 聖杯への望み:なし 聖杯は神の子のもの。神の子のものはしかるべき場所に収めよう 他者に渡る? ぶち殺すぞ。 絶対に聖遺物にする。 偽物? 信仰集めて力があるのだろう? 関係ない。 納める。 何があろうと絶対にバチカンに引き渡す。 絶対にだ。 (聖杯の成り立ちを聞いて) 一部とはいえ我が神への信仰も混じっているのだろう。いっしょくたにされるのは至極不愉快だ。 その【聖杯】から【我が神に関する部分】を取り除く。その後はまあ、好きにしろ。
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セイバーⅠ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 770 D (1.19) A+ (9.45m/s) B (24.30m/s) A-(1.92秒) D- (4250) 3480 2.9 初期型にして脅威の歩行A+、スモイ! しかし肝心のダッシュがB、まさかの軽量級最低なのであった…。 決して低すぎる、というわけではないが中量型ハイエンド脚部と同等かそれ以下というのはどうよ。 ちゃんとその辺計算して作ってるのかTSUMOIィ! ダッシュ速度と歩行速度の差が小さいほどブーストの開始速度が早くなるということが判明した。 ちゃんと計算してたよTSUMOIィ!え、でもダッシュBじゃ足らないって?ですよねー 「夜叉」とは一応歩行とダッシュの互換関係。 歩行を重視する狙撃やスネークをメインにするキメラの脚部に使うにはいいかもしれない。 とはいえ、重量耐性がセイバー唯一のD-…泣き所である。 これでも「夜叉」よりは作りやすくはあるので、つなぎにでも…。 また、ダッシュを1ランク妥協できるなら、装甲と重量耐性で勝る「disダート」が存在する。 フルセットで用いる場合、こちらは機動力重視となる。 時の流れとは残酷なもので、正直もうあんまり使いどころも無いのだが… どうしても使いたいならフルセットで迷彩スネークでもしてみるくらいだろうか。 しかしセイバー系は頭の射撃補正が悪いので狙撃兵装への適性は低いのであった。 おまけに足音がガショガショ音でうるさい。一体どうしろと… 3.0でチップ容量が2.0になった。 チ、チップ特化型ってことでどうですかね(白目 Ver4.5で加速がBになった。加速を生かした長距離移動アセンに需要がある…のかなぁ。 『序盤の軽量級エントリーモデル』として使う場合は最大のライバルはシュライクⅡ型。 ダッシュ1段階と加速1段階と機動力では負けているが、重量耐性で380も勝る。ついでに装甲でも勝利している。 脚部パーツ(性能比較表)>セイバー系 ヤクシャ弐 脚部 ← セイバーⅠ型 → セイバーⅠ型R 脚部 頭部・胴部・腕部・脚部
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立ち回り 中距離から読みあいをする。 凛の2Bが当たらない距離で相手は立ち回ると思うので 低空236Cなどで一気に距離を詰めたり、その場様子見などでこちらは立ち回る。 セイバーにゲージがある場合アヴァロンでの反撃が痛いので、236系の宝石は使うのを控える。 214系宝石を使うならエアグレネードのみ。 自ら着弾点に立てば解放>アヴァロンのコンボは止められる。 セイバーのゲージがない場合での遠距離戦はアリ 6CはAファーストで破られてしまうが、236Bは当てることができるので 6C RC 236Bなどを見せとくと相手は怖い (本スレ 640より転載) 地上では凛の2Bがセイバーの5B(2B?)以外には殆ど勝てる。 相手が5B(2B?)出してくる場合は相手の間合いの外から小ジャンプBで。 小ジャンプに昇竜出されるとすればジャンプが単に読まれてるだけ ファーストは見てから2Cでも良いし、ダッシュでファーストかわせるからちょっとダッシュで牽制してればおk アヴァロン対策 セイバースレ1の 784から転載 凜視点でなら、1ゲージあれば、宝石投げたの見て相手(セイバー)開放。 相手開放見てからこっち開放。 アヴァロンのタイミングでバクステ。 バクステは空中判定やから、ビームは上にいってスカ。そこに宝石超必いれられる。
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長137mm ●全幅90mm ●全高44mm ●Item No:19402 ●本体価格600円→本体価格780円(2015年8月改定) ●1994年9月7日発売 【本体内容】 シャーシはスーパー1。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ギヤケースはスーパーミニ四駆が赤紫ないしライトスモークだったのに対し、グリーンとなっている。 サイドガードも同様に変更になっていて、スーパーミニ四駆ではグリーンだったものがブルーに変更されている。 足回りは、これ以降フルカウルの標準となるタイプのホイール(蛍光イエロー)に、小径タイヤ。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し10mmを装備。 またそれに加え、ボディの関係でサイドローラーがそのままでは使えないため、ボディ後部に付けるローラーが付属する。 ボディの成型色はただの白ではなく、レーシングホワイトと言う少し黄色がかった珍しい色。 【漫画、アニメでの活躍】 マグナムセイバーとは兄弟機にあたる。 ウィングと色が違うだけでほぼ同形状だが、実はフロントホック横の切込みがマグナムに比べて若干深い。 とあるレース後、会場から帰宅する途中の星馬兄弟に、ウィングがなくカラーリングもヘッドライトとコックピットだけのプレーンなセイバーが土屋博士から手渡され、その一台を烈なりに改造・セッティングしたのがソニックセイバーとなる。 大型ウィングでダウンフォースを稼ぎ、鋭くコーナーをクリアする高速コーナリングマシンであり後のソニックも基本はこのスタイル。 原作第1話のみバンパーを完全にタイヤと並行になるように改造していたが再現不可過ぎたのか第2話ですぐなかった事になった。 アニメではコーナーの貴公子という二つ名を持つ(後に烈自身を指す言葉になったが)ほか、マグナムと違いデザインがほぼキット版と同一の物になっている。 最後は大神研究所のレースで、プロトセイバー JBに吹き飛ばされて溶岩に落ち、マグナムセイバーと共に生涯を終える。 このシーンは多くの子供たちにトラウマを植え付けた。 余談だが、アニメ版の作画ではフロントカウルのエアインテーク状のディティールが基本描かれておらず(最初期は枠だけ描かれているカットも有ったりするが)、 説明書に記されている塗装箇所も殆ど塗られていないままとなっている。 GS美神 極楽大作戦!!の娑婆鬼編、だがしがしの番外編にも登場。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19402sonic_saber/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19402 マグナムセイバー スペシャルキット http //www.tamiya.com/japan/products/94618magnum_spkit/index.htm 【備考】 マグナムセイバーと同時発売。 ステッカーは貼りやすさを優先したためか、原作とも後のアニメ版とも細部がかなり異なる。 原作をより再現した仕様は後述のプレミアム版まで待つこととなる。 シャーシをS2に変更したプレミアム版がある。 2次ブームのころ、トミー(現タカラトミー)からキャラトミカ版が発売された。 トミカサイズでよく再現されたものだったが、パッケージングの都合のためかミニ四駆とはホイールベースの間隔がかなり違うため、全体的に縦長である。